为什么【最大的好搜服haosf】有这么多的玩家访问,因为在网站上有非常多的好玩的传奇,所有传奇版本都是可以找的到的。
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Damn! 本想白嫖,却被反杀,真金白银扒出传奇页游的致富经。 - 【冷却报告】
生活中总会有些时刻,你会进入到一些网站,他们是弹窗小广告的重灾区,当年火遍全网的渣渣辉传奇页游依旧活跃在其中,在你毫无防备的时候,欢快的跳到你眼前,屏幕前的你是否和我们一样好奇,这古早游戏推广了这么多年,怎么还有钱请明星代言,难道还有人玩吗,带着这些疑问,我们点开了这金灿灿的画面,试图一解页游迷思,这些闪烁的菜单和晃眼的2.5D特效,他们皆源自20年前的一款大型,多人在线角色扮演游戏,热血传奇,传奇最早是由韩国游戏厂商wemade发行的点卡付费游戏,由盛大网络引进中国,并在2001年正式上线公测,仅一年的时间,游戏的实时在线人数就突破了70万,刷新了当年全球网游的最高纪录。
刚接触互联网游戏的热血青年,再次拉帮结派,快意恩仇。2008年传奇页游版推出,增加自动巡录战斗等功能,成为一款全民摸鱼挂机神器,并在代言人身上焕发出新的升级,古天乐绿了,古天乐绿了,古天乐没有绿,古天乐没有绿,不过连打怪升级都成了挂机,还有啥可玩的呢,等我们真正玩了几天之后,才发现这游戏的背后其实大有文章。原来传奇的精髓在于PK杀人爆装备,只要在安全区外玩家都可以自由PK,被击败的一方会随机掉落装备,所以挂机升级的目的在于快速进入PK阶段,于是我们决定找个兄弟来看看。这为什么两刀就死了,在杀了几个毫无反抗的玩家后,我们意识到这些装备齐全,一心砍怪的人都是游戏里的机器人,用来制造服务器异常火爆的假象,找不到人PK,只能做枯燥困难的主线任务,游戏从这里就开始露出了狐狸尾巴,两件60级以上装备,如何获得,这充钱的吧,上来就让你克金啊,不克不克,所以我们回归砍兄弟的初心,也逐渐意识到头顶VIP的才是真人,这一次我们决定从背后偷袭开始,你在外面打的什么啊,什么什么情况,现实就是,我们可能是活跃在这个区里最弱的一个真人玩家了,人在江湖飘,哪能不挨刀,提升实力才是王道。
系统都在嘲讽我,我就不信了不就是充钱吗,我也能充充充充,这就是VIP的感觉吗,感觉浑身充满了力量,是神经病的力量吧,哈哈哈哈,有钱真好,我这这什么,为什么会被在家门口就被杀了,我们明明是VIP啊,就这样我们倒在了家门口,仿佛1分钟前的热血氪金就是一场梦,在传奇里玩家杀过对方后就被自动拉入敌人列表了,混江湖就得爱憎分明,一招结缘,世事报复,但是冤冤相报何时了。
嗯,在和大佬聊天的过程中,我们才知道页游世界的竞争有多激烈,你和高玩在开服3天的限时充值活动中,就已经拉开了差距,你基础没打好,平时又不努力充钱,那结果就是最差差。如果想赢在起跑线上,就得从头来过,他发来了另外一个游戏链接,让我们跟着他一起充钱霸服,我们这才意识到对面可能是个托,而我们在不知不觉中已经掉入了充钱陷阱,那么这一切是怎么发生的呢。首先整个游戏主打PK玩法,而PK的本质便是战力的对决,在这款游戏中,战力数值直接与花钱多少挂钩,氪金这条捷径,让白漂玩家和VIP玩家的差距越来越大,两者在PK中相遇好顺心,成为刺激充值的主要动力,此同时游戏设置的各个环节,都在激化着玩家间的矛盾,抢怪劫镖,各种任务和活动迫使不同水平的玩家狭路相逢,正面硬杠,只有成为最强才最安全,由此激励玩家为霸服而不断充钱。
其次,如果你像我们一样只想小充怡情,刚尝到一点甜头,马上就会被高玩教做人,10块钱的起步费和挂机时间,变成沉默成本,须使你越陷越深,除此之外,还有难以放弃的角色等级,装备VIP各种充值送礼活动,签到奖励等,通过玩家对损失的厌恶心理而埋下的坑,你不充值就错过了一个亿的感觉。接着充值环节中和所有氪金游戏一样,高汇率的虚拟货币,直接降低了你对支付行为的感知,一旦你开始氪金,就将进入游戏运营者画定的玩家分级,小R中R和大R人民币,小R玩家,只在游戏中人民币投入少的用户,在大多数游戏中,小R和不花钱用户一共占玩家的80%以上,贡献的收益只不到1%,中R和大R尽管占少数,却能一次性充两三万,在新区罢服,甚至直充20万解锁12级VIP福利,几乎贡献游戏的所有收益,一旦进入这个梯队,你还可以解锁1对一美女客服更能定,制极品装备,甚至单开心服定制如归的体验,给玩家心里带来正向反馈,激励着睾丸保持客厅的水准,享受极品服务,不过在一段时间后玩家阶级慢慢固化,终将丧失充钱动力,此时游戏将寄出终极杀招,开服两周左右游戏会将新老区合并,白嫖客将被清理,而霸服新区的大R,在和服后就只有挨打的份,堪称降为打击。
回顾整个游戏系统就像PUA一样,用情绪操控的手段摧毁你的尊严,并将你拉入一冲再冲的陷阱,在玩家交流QQ群里,我们发现不乏充几万甚至几10万的高玩在交流,是充钱至上的经验,但然到这步,也不难想象,深度用户会为一款页游贡献多少流水,贪玩游戏的母公司在2020年一-2月的营收额就高达十亿,基金的玩法带来了高平均消费额,自然也支撑起了传奇页游,疯狂的购买流量式推广,而我们想象的天价广告代言费,只不过是投放预算的冰山一角。更让一些游戏为本的从业人员,发出他们根本不是游戏公司,而是流量公司的感叹,不过流量为王的时代没有永恒的保证,持续一两年的巨额买量,当目标群体被洗的差不多后,传奇的热度终于开始下降。
全程只氪了10块的我们,显然不属于传奇广告投放的目标用户,那么能点进这些游戏客厅的都是哪些人呢,项调查显示,传奇类页游的目标用户指向30-49岁,拥有一定消费能力的男性。时间倒回20年,他们正是那帮在网吧里看着古惑仔,为装备打的昏天黑地的热血少年,曾经建一个小号,只为瞻仰一眼屠龙刀的那个少年,已经可以一掷千金,打造自己的专属宝刀。有人用情怀收割,就有人为情怀买单,如果你依旧无法理解,想象一下10多年后,当吃鸡和荣耀也换了壳子,还请了坤坤咪咪喊你来开黑,争相涌入游戏追寻激情岁月的,又会是谁呢,而即便游戏记忆可以找回,年少的时光能回来吗。我是本份冷却报告的调查员,你为情怀买过哪些单,欢迎弹幕评论转发,这次一定感谢游戏策划洪仔提供的专业支持。